本套课程Unreal Engine 4 户外森林场景全流程教学,课程官方售价268元,由虚幻资深讲师栗子lizi老师主讲,本套课程共分为5个大的章节,文件大小共计6.6G。课程从建立项目规范开始一直到完成整个场景制作的全流程,所以无论你之前有没有做过完整的项目,本套课程都适合你学习,文章底部附下载地址。
本套教学虽然是场景全流程,但也十分详细讲解了材质与贴图部分,让材质初学者可以更加深入的理解材质系统。最后是关于speedtree,因为它的各种参数相对比较繁杂,为了方便大家学习,教学也在该章节里也包含Speedtree的入门教学,来帮助大家快速上手使用。观看本套教学需要对UE4有基本的了解,教学的定位为入门到进阶级,适合对引擎已经有使用基础,希望能够进阶材质及场景表现的同学观看。
想学习UE4的同学,网站上为大家提供了其它的UE4培训教程:零基础学UE4系列(1-7季),由丁树凯老师主讲;影视级CG场景制作特训营,比较适合有一定三维基础的学员学习,另外一套是UE4游戏动漫短片系统特训营,主要讲的是UE4动漫制作的过程。
课程文件目录:V-3392:Unreal Engine 4 户外森林场景全流程教学 [6.6G]
手办第三期开学典礼.mp4
第1章第二节:导入资产及相关设置.mp4
第1章第三节:新建地图及地形创建.mp4
第1章第四节:地形编辑及样条线.mp4
第1章第一节:制作项目及约定规范.mp4
第2章第2章第七节:PixelDepth处理平铺.mp4
第2章第八节:进一步完善地形材质.mp4
第2章第二节:基于高度的地形材质.mp4
第2章第九节:草地模型法线与LOD.mp4
第2章第六节:材质debug方法.mp4
第2章第三节:基于斜率的地形材质.mp4
第2章第十节:草地基本材质.mp4
第2章第四节:什么是材质函数.mp4
第2章第五节:材质函数简化地形材质.mp4
第2章第一节:导入贴图及Quixel设定.mp4
第2章十一节:草地动态材质.mp4
第3章第二节:主材质制作模型混合.mp4
第3章第六节:碰撞及LOD.mp4
第3章第三节:主材质加入植物功能.mp4
第3章第四节:主材质加入风吹效果.mp4
第3章第五节:主材质加入随机颜色.mp4
第3章第一节:制作quixel的主材质.mp4
第4章第二节:SpeedTree基础02.mp4
第4章第六节:导入UE4及主材质制作.mp4
第4章第七节:制作小松树.mp4
第4章第三节:SpeedTree基础03.mp4
第4章第四节:制作松树叶.mp4
第4章第五节:制作松树_风力_LOD.mp4
第4章第一节:SpeedTree基础01.mp4
第5章第二节:完成自动地形材质.mp4
第5章第三节:场景快速搭建.mp4
第5章第四节:灯光及场景后期调色.mp4
第5章第五节:使用Cine相机.mp4
第5章第一节:开启距离场及简介.mp4
第二节:软件介绍.mp4
第一节:教程预览.mp4
源文件.zip
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