本套课程UE4手游场景《遗忘之地》游戏关卡制作教程,课程官方售价299元,由刘鑫老师主讲,文件大小共计14G。本套教程通俗易懂,能让美术人员快速上手制作,从设计之初到完善整个场景。关卡设计,地编,材质制作,灯光优化,大气效果,资源优化。认识PBR材质制作流程和地形材质制作,文章底部附下载地址。
本套教程从零开始制作游戏关卡,首先会用BSP搭建一个素模场景,并赋予灯光及制作后期效果,然后带领大家寻找合适的资产,并制作和修改资产,然后细化场景并根据实际效果调试灯光场景氛围,最终得到高质量唯美手游风格的游戏场景。
网站上还为大家提供了其它的UE4培训教程:零基础学UE4系列(1-7季),由丁树凯老师主讲;影视级CG场景制作特训营,比较适合有一定三维基础的学员学习,另外一套是UE4游戏动漫短片系统特训营,主要讲的是UE4动漫制作的过程。
课程特点:
1.通俗易懂,能让美术人员快速上手制作;
2.本课程从设计之初建模到完善整个场景;
3.学习PBR材质制作流程和地形材质制作;
4.材质制作灯光处理后期处理全面学习。
课程文件目录:V-3400:UE4手游场景《遗忘之地》游戏关卡制作教程【案例实战】 [14G]
第一章:教程简述
课时1:教程简介
课时2:流程速播
课时3:UE4操作基础
第二章:场景概念气氛搭建
课时4:灰模简单制作
课时5:UE4灰模概念场景搭建01
课时6:UE4灰模概念场景搭建02
第三章:UB4资产制作
课时7:UE4石头材质制作
课时8:UE4石头材质优化
课时9:UE4树的材质与动画制作
课时10:UE4树的材质与动画优化
第四章:地形材质制作
课时11:简单地形材质制作
课时12:复杂地形材质制作
课时13:复杂地形材质优化
第五章:地形细化
课时14:材质复用
课时15:添加草地
课时16:添加灌木
第六章:场景整体优化
课时17:调整灯光
课时18:场景整体调整01
课时19:场景整体调整02
第七章:场景特效制作
课时20:场景粒子特效粒子介绍
课时21:场景粒子特效制作1
课时22:场景粒子特效制作2
课时23:场景粒子特效制作3
课时24:场景调整
第八章:瀑布和水
课时25:瀑布效果调整
课时26:水效果调整
课时1:教程简介
课时2:流程速播
课时3:UE4操作基础
第二章:场景概念气氛搭建
课时4:灰模简单制作
课时5:UE4灰模概念场景搭建01
课时6:UE4灰模概念场景搭建02
第三章:UB4资产制作
课时7:UE4石头材质制作
课时8:UE4石头材质优化
课时9:UE4树的材质与动画制作
课时10:UE4树的材质与动画优化
第四章:地形材质制作
课时11:简单地形材质制作
课时12:复杂地形材质制作
课时13:复杂地形材质优化
第五章:地形细化
课时14:材质复用
课时15:添加草地
课时16:添加灌木
第六章:场景整体优化
课时17:调整灯光
课时18:场景整体调整01
课时19:场景整体调整02
第七章:场景特效制作
课时20:场景粒子特效粒子介绍
课时21:场景粒子特效制作1
课时22:场景粒子特效制作2
课时23:场景粒子特效制作3
课时24:场景调整
第八章:瀑布和水
课时25:瀑布效果调整
课时26:水效果调整
课程下载地址:
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